怎样猜牌

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猜牌有两个内容:
(一) 攻击时:自个所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?现已听张了,人家会不会打?是不是就打?
(二) 守势时:人家要啥牌?人家听啥牌?
取攻势是求自个赶快上张,尽早和出,防止人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜想精确,以减小克牌的规模,而给自个未来,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种状况:
(一) 开端的:下家大约有哪一路牌。这张牌打出去,大约有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,必定有人和出,并且必定是某一家和出。
前者是抽象的,能够依据核算、观测而得到答案;后者则是判定的,决非单凭估量而可得到答案。
猜牌的依据是啥呢?
猜牌老是依据各种景象做出判别的。在未罗列及剖析这些景象之前,得先阐明一点:下列的景象尽管是别离举出,看来是个别的,可是这各种景象实践上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的景象:
(一) 河里的牌
即是四家所打的牌。比方:白板见了两张,假使你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个比方好像太天真了,可是你正能够从这个比方来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必定极简略吃进或和出(假使现已听张的话)。换一个比方来说,河里绝少五、六万,则四、七万即是人家简略吃进或和出的牌。
不要认为这种景象是了解明晰的,不少入局者恰是疏忽了这种景象而铸成过错的,如认为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这么在不觉中把自个的上好机遇丢掉了;或是认为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的开端概念;而老练的精确猜牌大多修建在开端概念上面。
(二) 别家打牌的次第
这一点咱们在“操控下家”一节内现已讲过,应当随时记牢别家所打的牌的先后,一同能够猜想——他为啥先打那一张,后打这一张呢?其间必有道理。
比方:上家先打二筒,后打四筒。他或许是拆搭子;或许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或许依旧留有三、六筒搭子;或许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
假使上家先打四筒,后打二筒。他或许是拆搭子;或许是正本有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则期望一筒来碰,或把一筒一对做麻将
任何一张牌都能够研讨,任何一张牌都会供应一种信息,由于谁都不会平白无故打牌的。或许有人会说:我即是常常平白无故打牌。不对,你有时所以随意打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个要素。
下面再做进一步的解说。
先打二筒,后打四筒是惯例:先打四筒,后打二筒是失常。由于二筒较近幺、九。但凡失常的打法,常常富含显着的道理。
假使上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。假使能再有别的的景象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可精确地加以证实了。
据以猜牌的景象互相都有联络,这即是一个比方。当然这仍是最简略的。
(三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种格外严重或过火细心的精力状况,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都能够思考;在听张之前一张,成心把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌从头缩回;想碰而不碰……。
这各种动作都无形中通知你:他手里有几张啥牌,并且通常都是不会错的。一个麻将诀窍不娴熟的人,简直每一副牌都有这一类的标明;而娴熟者有时也不免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证实,便可进一步知道他手中有啥牌要打,要吃,要和了。
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是相似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的改动常常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中能够找到某些头绪。
言语及姿势有时是成心制造出来的,可是只需能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露仍是装模作崐样。
打麻将需求运用心思学。倘能看透牌的路数,再加上心思估测,那猜牌的功夫便瓜熟蒂落了。
(五) 终究的几张牌
当一家的牌手中有四张的时分(或许时刻已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张今后,换出一张来,你便可猜到他手中悉数的牌。不过这种猜想,应当随时把他以往打牌的次第,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到精确的答案。不然未必是精确的。
在各式各样的牌都打过今后,所剩下的牌便可一望而知,他人听张的或许合作便有了约束,在这种时分,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应当有旁崐的佐证来判定)。
上面举的五种景象,能够作为猜牌的依据,可是最底子的仍是在把握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平缓的妄图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八今后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两端搭子,不是有做一色的嫌疑,即是大幺对子许多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有一样的牌多张。
(8)想碰不碰,不用防其碰大幺。
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌张。
(12)幺、九罕见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不论一色,居心不良。
上面所举的不过是最简略了解的,如能依据这些比方再加以融汇贯穿,便能摸到猜牌的路径了。
比方:在打过基地张子今后,俄然又从里边打一张幺九(从正本的牌打出来,与抓来就打,别离甚大,打牌时非留心到此点不行),阐明“非拆搭,即去衍张”,可是这二者又从何别离呢?
假使你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然能够期望他打一张八索给你,可是他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不用再等待他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。假使你能从别的的景象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可判定他有八索一对或一坎;不然他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,当然要防范他有三、六的搭子;可是或许他是简略地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非白费了吗!所以,在运用这种路数时,也得左顾右盼,才可有比照可*的答案。
如今,咱们要进一步来思考一个更难以判定的要素,以作为猜牌的依据。
“他是怎么打牌的?”这实是一个最重要的要素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎么的?他的麻将诀窍水准怎么?他有无格外的牌气?
孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应运用这个准则。依据咱们的经历,可把麻将诀窍分为上中下三级。而这三级是依据下列景象来区别的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 比方有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将诀窍仅能办理现成的牌,而换一张打的主意还不能发作。当然,听三交而不听,生熟张不甚明晰之类的缺点也包含在内。
这是下级。
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,阐明已看清九筒是大幺,比照地不易给人家廉价。他现已了解生熟张之别,在全部牌的进程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这么打,阐明水准更高了,由于他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的风险倒少,已能免除幺、九熟于基地张子的死约束,这显着是更进一级的诀窍了。他不光能看透生张的别离、并且还会因时制宜,识趣行事,已到炉火纯青的境地了。
这是上级。
也有人用别的一种景象来区别的,即:
下级——不知听一、四、七而听四、七,比方有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
上级——甘愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例一样。下家者顾自个还顾不周全,中级者已能保全自个而没有臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵敏运用。
在猜牌的要素中,这个估量是最底子的;由于你假使对每个入局者的水准没有精确的估量,便会常常置疑自个的猜想是过错的,认为他所打的牌出其不意以外。正本是你自个想得不行周全。
比方:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级诀窍必打九万,而上级诀窍就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
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