中国麻将有哪些竞赛规则?(二)

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但凡抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家榜首次从抓牌完毕(包含补花)到出牌的限制时刻为30秒。

我国麻将竞赛规矩我国麻将竞赛规矩

第三章 竞赛公例

第五条 根本术语及通常规矩

   一、轮

  行牌一星期为一轮。

  二、盘

  每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

  三、圈

  四人各坐一次庄为一圈。

  四、局

  每打完四圈或到达规矩时刻为一局。

  五、圈风

  每局竞赛圈数的象征。榜首圈为春风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为冬风圈。

  六、家声

  运动员每盘坐位的象征。庄家为春风,下家为南风,对家为西风,上家为冬风。

  七、定位

  运动员按抽签号码断定的桌号及方位。

  八、庄家、旁家

  家声东者为庄家,别的均为旁家。不论是不是和牌,庄家不连庄。

  九、轮转

  运动员在竞赛进程中按竞赛规程的规矩进行方位互换。

  十、手牌

  摆在自个门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌进程中包含摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不核算在3张标准牌数内。

  十一、将牌

  按根本牌型和牌时有必要具有的独自组合的对子。

  十二、顺子

  3张同把戏序数相连的牌。

  十三、刻子

  3张一样的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

  十四、对子

  两张一样的牌。

  十五、字牌

  指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。

  十六、幺九牌

  序牌中的一、九及字牌。

  十七、吃牌

  指上家打出牌后,报“吃”者把自个的两张牌取出加在一同构成顺子,而且按规矩将此副牌摆亮在立牌前。

  十八、碰牌

  指任一家打出牌后,报“碰”者把自个的对子取出,加在一同构成一副刻子,而且按规矩将此副牌摆亮在立牌前。

  十九、杠

  报开杠的4张一样的牌。

  二十、补花

  抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最终补一张牌。

  二十一、听牌

  只差所需求的一张牌即能和牌的状况。

  二十二、和牌

  契合规矩的牌型条件,到达或超越起和分标准并报和牌的做法。

  二十三、自摸和

  自个抓进成和的牌,并报和牌。

  二十四、点和

  和别人打出的牌。

  二十五、报牌

  行牌者宣告吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

  二十六、番种

  是具有必定分值的各种牌张组合的方法或和牌方法的称谓。

  二十七、罚张

  被断定受处分的牌。

  二十八、单放

  自摸成和牌的那一张牌,不行随意刺进手牌当中,就独自摆放,以便核对。

  二十九、多张、少张

  和牌前,手牌数多于或少于规矩的数量。

  三十、荒牌

  每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

  三十一、诈和

  不契合《规矩》规矩条件而宣告和牌。

  三十二、牌墙、牌城

  四人各安闲门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙摆布相接称牌城。

  三十三、牌池

  即四道墙围起的区域。

  三十四、竞赛分

  用于表现竞赛成果的衡量单位。竞赛进程中,以下术语均以竞赛分核算。

  (一)根底竞赛分:每局开端前运动员所具有的根底分数并表现为所装备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分数4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

  (二)起和分:和牌有必要到达的最低分数(8分)。花牌分不计在起和本分。

  (三)根本分:和牌后,各个番各分数的总和。

  (四)罚分:因运动员违背《规矩》而被判罚减去的分数。

  (五)底分:未和牌方有必要向和牌方所付的分数,分值为8分。

  (六)盘分:运动员在每盘竞赛中所得失的竞赛分。

  (七)局分:一局竞赛完毕时,各盘竞赛分及根底竞赛分的总和。

  三十五、标准分

  竞赛中用于核算成果的记分单位。依据运动员在小组获得的竞赛分排定的名次换算出来的分数。

第六条 竞赛程序的规矩

  一、参赛队

  每队应有领队一人,运动员四人,或可添加替补队员一人。

  二、赛制

  竞赛选用桌四人制。

  三、竞赛方法

  按竞赛规程规矩履行。

  四、竞赛时刻

  每局竞赛时刻为3小时,中场歇息15分钟。竞赛在规矩时刻内完毕,即本局完毕;每局最终一盘竞赛完毕前15分钟,由裁判长报时,以提示各队。竞赛已到规矩时刻,一盘竞赛尚在进行,应裁判长宣告届时,即为一局(盘)竞赛完毕,按已获得的分数核算成果。

  五、竞赛进行

  (一)检录运动员按竞赛规矩时刻,到指定地址签到、检录。

  (二)运动员进场就座运动员应按规矩时刻提早进场,依抽签成果就座。由裁判员查看定位、定庄,并分发、查看记分卡的数量与分值。

  (三)洗牌进程

  1.运动员一同把牌全反扣过来,使牌面朝下。

  2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。留意防止一样或相连的牌集拢在一同。洗牌时,首要是搓动自个面前的牌,把自个面前的牌面向中心,在牌桌中心搓动。

  3.裁判员以为搓牌不行均匀,能够请求运动员持续搓动或中止洗牌,裁判员自个持续洗牌(运用主动麻将机在外)。

  (四)、码牌裁判员宣告码牌,每人码36张牌,两张牌上下摞在一同为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自个门前,四人牌墙摆布相接成正方形。

  (五)掷骰与开牌

  1.选用两次掷骰方法。掷骰者有必要手持两个骰,从牌池中心上空20-30厘米高度掷出。制止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

  2.庄家首要掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决议第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为榜首位,按逆时针方向次序,庄为东,点数为5、9点;庄下家为南,点数为2、6、10点;庄以门为西,点数为3、7、11点;庄上家为北,点数为4、8、12点。依据庄家掷骰的点数,再由点数者第二掷骰。

  3.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。

  4.开牌。在第2次掷骰者所码的牌墙,从右向左顺次数到与点数一样的那一墩,由庄家开端抓下两墩牌,再按顺时针方向次序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,别的人顺次各抓一张。庄家共有14张牌,别的人各有13张牌。

  (六)理牌、审牌、补花分类收拾手中的牌,规整摆放,审视牌势。如手中有花牌,首要由庄家补花。再由南家、西、北家逐补完,悉数时刻不得超越30秒,然后庄家打出榜首张牌。

  (七)行牌打牌进行进程。此进程包含抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

第七条 行牌规矩

  一、言语标准

  行牌进程只能运用“吃牌”“碰牌”(不能替代开杠)“杠牌”(不能用碰牌替代)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠和都有有必要以上述标准言语报牌;不能运用“等等”、“稍等”“看看”之类的词语。出牌不报牌名。

  二、行牌次序

  依坐次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

  三、抓牌

  按逆时针方向进行。次序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自个才干抓牌,上家未打出牌,自个不能着手摸牌。

  四、出牌

  但凡抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家榜首次从抓牌完毕(包含补花)到出牌的限制时刻为30秒。尔后,包含各家,每次从上家打出牌后,到自个出牌的时限为15秒(包含吃牌、碰牌、补花);答应一同打出吃进的牌;打出的牌有必要先放在自个门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再顺次另放一行,摆放要规整,以便于调查。

  五、吃牌

  上家打出牌,与自个手中的牌能够构成一副顺子,便能够报吃,把构成的顺子摆亮在立牌前。答应一同吃进(或碰)打出的牌;答应吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

  六、碰牌

  有人打出的牌与自个手中的对子一样,便可报碰,构成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒以内报出。

  七、开杠

  报开杠后应即在牌墙最终补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能鄙人一次自个抓进牌后才干开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。

  (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻一样的牌,即报杠(不再计暗刻)。或许抓进一张与现已碰的刻子牌一样也可报开杠,明杠须明放在自个立牌前。有明杠不再计“门前清”。

  (二)暗杠:自个抓到4张一样的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自个立牌子前。在一家和牌或荒牌时,有必要亮明,以便别的三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。

  八、摆放牌

  凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左面;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横入在亮出牌的右边。

第八条 和牌的规矩

  一、和牌的程序

  和牌者首要有必要报和牌,并将手牌收拾后亮明,报出自个和牌的番种、分数,再经别的三家的公认和裁判审定。别的三家在和牌承认之前,不得将自个的手牌放倒。

  二、和牌的请求

  (一)和牌者的牌型有必要具有下列牌型之一

  1.和牌的根本牌型

  (1)11、123、123、123、123

  (2)11、123、123、123、111(1111,下同)

  (3)11、123、123、111、111

  (4)11、123、111、111、111.

  (5)11、111、111、111、111.

  2.和牌的格外牌型

  (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。

  (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。

  (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。

  (注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)

  (二)和牌的方法

  1.自摸和:自个抓牌成和牌(包含杠上开花、补花和)

  2.点和:和别人打出的牌(包含抢杠和)。

  (三)和牌者

  一盘只能有一位和牌者。如有一人以上一同标明和牌时,从打牌者按逆时针方向,次序在前者被定为“和牌者”。

第九条 番种的分值与计分

  本《规矩》断定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、把戏组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方法系列、格外系列。分值是以竞赛分为单位,对不一样难度构成的番种的量化评估。分值分为12级,顺次为88、64、48

  32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

  在契合和牌条件时,不一样系列的番种能够依照计分准则,依据下表的分值,彼此组合计分。

  分值序号番种界说

  88番

  1.大四喜 由4副风刻(杠)构成的和牌。不计圈风刻、家声刻、三风刻、碰碰和。

  2.大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。

  3.绿一色 由23468条及发字中的任何牌构成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字构成的各牌,可计清一色。

  4.九莲宝灯 由一种把戏序数牌子按1112345678999构成的特定牌型,见同把戏任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。

  5.四杠 4个杠。

  6.连七对 由一种把戏序数牌构成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。

  7.十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其间一对作将构成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。

  64番

  8.清幺九 由序数牌一、九刻子构成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字。

  9.小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。

  10.小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻。

  11.字一色 由字牌的刻子(杠)、将构成的和牌。不计碰碰和。

  12.四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。

  13.一色双龙会 一种把戏的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色。

  48番

  14.一色四同顺 一种把戏4副序数一样的顺子,不计一色三节高、通常高、四归一。

  15.一色四节高 一种把戏4副顺次递加一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和。

  32番

  16.一色四步高一种把戏4副顺次递加一位数或顺次递加二位数的顺子。

  17.三杠3个杠。

  18.混幺九由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌构成的各牌。不计碰碰和。

  24番

  19.七对 由7个对子构成和牌。不计不求人、单钓。

  20.七星不靠 有必要有7个单张的东西南北中发白,加上3种把戏,数位按147、258、369中的7张序数牌构成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。

  21.全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌构成的和牌。不计碰碰和、断幺。

  22.清一色 由一种把戏的序数牌构成和各牌。不无字。

  23.一色三同顺 和牌时有一种把戏3副序数一样的顺了。不计一色三节高。

  24.一色三节高 和牌时有一种把戏3副顺次递加一位数字的刻了。不计一色三同顺。

  25.全大 由序数牌789构成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字。

  26.全中 由序数牌456构成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺。

  27.全小 由序数牌123构成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字。

  16番

  28.清龙 和牌时,有一种把戏1-9相连接的序数牌。

  29.三色双龙会 2种把戏2个老少副、另一种把戏5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平缓。

  30.一色三步高 和牌时,有一种把戏3副顺次递加一位或顺次递加二位数字的顺子。

  31.全带五 每副牌及将牌有必要有5的序数牌。不计断幺。

  32.三同刻 3个序数一样的刻子(杠)。

  33.三暗刻 3个暗刻12番。

  34.全不靠 由单张3种把戏147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌构成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。

  35.组合龙 3种把戏的147、258、369不能错位的序数牌。

  36.大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌构成的和牌。不计无字。

  37.小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌构成的和牌。不计无字。

  38.三风刻 3个风刻。

  8番

  39.花龙 3种把戏的3副顺子连接成1-9的序数牌。

  40.推不倒 由牌面图形没有上下差异的牌构成的和牌,包含1234589饼、245689条、白板。不计缺一门。

  41.三色三同顺 和牌时,有3种把戏3副序数一样的顺子。

  42.三色三节高 和牌时,有3种把戏3副顺次递加一位数的刻子。

  43.无番 和和牌后,数不出任何番种分(花牌不核算在内)。

  44.起死回生 自摸牌墙上最终一张牌和牌。不计自摸。

  45.海底捞月 和打出的最终一张牌。

  46.杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包含补花)不计自摸。

  47.抢杠和 和别人自抓开通杠的牌。不计和绝张。

  6番

  48.碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌构成的和牌。

  49.混一色 由一种把戏序数牌及字牌构成的和牌。

  50三色三步高 3种把戏3副顺次递加一位序数的顺子。

  51.五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌完全。

  52.全求人 全赖吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓。

  53.双暗杠 2个暗杠。

  54.双箭刻 2副箭刻(或杠)。

  4番

  55.全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌。

  56.不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包含明杠),自摸和牌。

  57.双明杠 2个明杠。

  58.和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)。

  2番

  59.箭刻 由中、发、白3张一样的牌构成的刻子。

  60.圈风刻 与圈风一样的风刻。

  61.家声刻 与本家声一样的风刻。

  62.门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。

  63.平缓 由4副顺子及序数牌作将构成的和牌,边、坎、钓不影响平缓。

  64.四归一 和牌中,有4张一样的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包含杠牌)。

  65.双同刻 2副序数一样的刻子。

  66.双暗刻 2个暗刻。

  67.暗杠 自抓4张一样的牌开杠。

  68.断幺 和牌中没有一、九及字牌。

  1番

  69.通常高 由一种把戏2副一样的顺子构成的牌。

  70.喜相逢 2种把戏2副序数一样的顺子。

  71.连六 一种把戏6张相连接的序数牌。

  72.老少副 一种把戏牌的123、789两副顺子。

  73.幺九刻 3张一样的一、九序数牌及字牌构成的刻子(或杠)。

  74.明杠 自个有暗刻,碰别人打出的一张一样的牌开杠:或自个抓进一张与碰的明刻一样的牌开杠。

  75.缺一门 和牌中短少一种把戏序数牌。

  76.无字 和牌中没有风、箭牌。

  77.边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。

  78.坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。

  79.单钓将 钓单张牌作将成和。

  80.自摸 自个抓进牌成和牌。

  81.花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和本分,和牌后才干计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。

第十条 竞赛成果的核算

  一、盘的计分

  每盘计分以和牌为条件条件,以竞赛分为根本核算单位,依据计分准则,参照分值表进行计分。

  (一)和牌的条件

  1.有必要契合规矩规矩的牌型。

  2.番种分值之和到少为8分。

  3.契合规矩的和牌方法。

  (二)和牌分数的构成构造

  由底分:根本分及罚分构成。

  1.底分:指和牌后,未和牌方有必要向和牌方所付的竞赛分,分值为8分。

  2.根本分:指和牌后,各个番种分数和总和。

  3.罚分:批裁判员对运动员内行牌进程中犯规所判罚的分,应在每盘完毕时扣减。

  (三)分数的核算

  每盘和牌后按以下公式核算分数

  1.自摸:(底分+根本分)×3方(未和牌方)

  2.点和:底分×3方(未和牌方)+根本分×1方(点和方)

  (四)计分程序

  计分选用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣告所得分数后,通过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌子中翻扣一张牌,标明盘分核算程序完毕。和牌者或别人不得再从头审阅或追补漏报番种。裁判员按规矩请求,在《竞赛成果记载表》中记载竞赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。

  (五)根本分的计分准则

  本《规矩》规矩的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首要依据《番种分值表》断定主体番种,并对无必定联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵从以下准则。

  1.不重复准则

  当某个番种,因为组牌的条件所决议,在其建立的一同,必定并存着别的番种,则别的番种不重复计分。

  2.不拆移准则

  断定一个番种后,不能将其本身再拆开相互构成新的番种计分。

  3.不得一样的准则

  凡已组合过某一番种的牌,不能再同别的一副牌构成一样的番种计分

  4.就高不就低准则

  有两副以上的牌,有或许构成两个以上的番种,而只能选其间一种计分时,可挑选分高的番种计分。

  5.套算一次准则

  如有没有组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。

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